"Frostpunk 2" (11bit studios)
Kadr z gry "Frostpunk 2", 2024, producent: 11 bit studios, fot. materiały prasowe producenta
Nowa gra 11bit studios była jedną z najbardziej oczekiwanych premier roku – w końcu pierwsza część gry jest już dzisiaj uznanym klasykiem strategii opartych na rozbudowie miast, dodatkowo interesującym ze względu na to, że stawia gracza przed dylematami nie tylko ekonomicznymi, ale również moralnymi. Część druga to w dużej mierze więcej tego samego – znowu trafiamy w alternatywną przeszłość, w której klimat Ziemi uległ gwałtownemu ochłodzeniu, a ludzkość podejmuje rozpaczliwe próby przeżycia wśród wszechobecnego lodu i śniegu. Gracz buduje miasto, rozrastające się wokół ogromnego opalanego węglem generatora, który zasila i ogrzewa całą metropolię. Przy okazji wysyła też ekspedycje badające okoliczne tereny i rozwija nowe technologie, zwiększające szanse przeżycia. Najważniejszą nowością w porównaniu z pierwszą częścią jest polityka – w mieście pojawia się kilka frakcji z odmiennymi poglądami i wizjami przyszłości społeczeństwa. Żeby skutecznie zarządzać rozwojem, nie można sobie pozwolić na otwarty konflikt z którąkolwiek z nich. Zadaniem gracza jest więc umiejętne balansowanie między ich żądaniami. Gry 11bit od dawna starały się kłaść nacisk na dynamikę relacji społecznych – w "This War of Mine" pojawiała się mikrospołeczność próbująca przeżyć w zrujnowanym domu w ogarniętym wojną mieście, a w pierwszym "Frostpunku" gracz musiał podejmować trudne decyzje związane z prawami regulującymi życie swojej osady. "Frostpunk 2" to kolejny krok na tej drodze. Tu utrzymywanie równowagi politycznej między frakcjami wewnątrz miasta bywa równie istotne, jak budowanie kolejnych domów czy fabryk.
Oczekiwania wobec gry były gigantyczne. Po premierze okazało się, że mimo dobrych recenzji i sporej bazy graczy nie była jednak w stanie znacząco przebić sukcesu swojej poprzedniczki. Chociaż to niewątpliwie jedna z najlepszych tegorocznych premier wśród polskich gier, rozczarowani inwestorzy odwrócili się od 11bit studios i kurs giełdowy firmy spadł o ponad połowę. Premiera kolejnej gry studia, "The Alters", została przesunięta, a inny przygotowywany od dłuższego czasu projekt – anulowany (co wiązało się też ze zwolnieniami).
Pointa tej historii jest zaskakująca – pod koniec roku "Frostpunk 2" otrzymał jedno z najbardziej prestiżowych wyróżnień w świecie gier wideo, nagrodę dla najlepszej gry strategicznej na corocznej gali The Game Awards, nazywanej czasem "Oscarami gier wideo".