Gra komputerowa z gatunku horroru, nawiązująca stylistyką do lat 80. Twórcą tej zyskującej pozytywne recenzje na całym świecie gry jest Polak, na co dzień lekarz dentysta.
Paweł Koźmiński, urodzony w 1992 roku we Wrocławiu, z zawodu stomatolog, grę tworzył całkowicie sam. W jego zamyśle początkowo miała to być planszówka, jednak ostatecznie podjął decyzję o zrealizowaniu pomysłu w formie gry komputerowej. Grę "World of Horror" Koźmiński wydał 20 lutego 2020 roku w ramach wczesnego dostępu na platformach do gier Steam i GOG pod pseudonimem producenckim "panstasz". Najnowsza, oficjalna wersja 1.0 gry premierę miała 19 października 2023 roku. Dostępna jest na Nintendo Switch, PlayStation 4 i 5 oraz na platformie Steam z napisami angielskimi, francuskimi, niemieckimi, japońskimi, koreańskimi oraz chińskimi.
Format wyświetlania obrazka
standardowy (864px desktop)
Paweł Koźmiński (Panstasz), fot. ⓒ POLITYKA / Leszek Zych
Obrazek
kultura_cyfrowa_pawel_kozminski_panstasz_fot_leszek_zych_polityka.jpg
Inspiracjami "World of Horror" była twórczość japońskiego mangaki Junji Itō oraz dzieło amerykańskiego pisarza H.P. Lovecrafta – gra nazywana jest wręcz listem miłosnym twórcy do obu tych autorów. Na najsłynniejszego dziś autora komiksów z gatunku horroru Koźmiński trafił poprzez skan mangi Itō "The Enigma of Amigara Fault". Co ciekawe, Koźmińskiego z Itō łączy także profesja stomatologiczna – japoński rysownik jest bowiem na co dzień technikiem dentystycznym. To zaś, gdzie Koźmiński umieszcza źródło strachu w "World of Horror", wskazuje na powiązania z horrorem lovecraftowskim. Podobnie jak w literaturze amerykańskiego pisarza autor gry kładzie nacisk raczej na psychologiczny aspekt grozy oraz suspens, a nie przerażenie czy szok wywołany tzw. "straszakami", typowymi dla klasycznego horroru.
Akcja gry osadzona jest w Japonii w latach 80. XX wieku, w małym nadmorskim miasteczku Shiokawa. Miasteczko to, za sprawą przebudzenia pradawnych mocy, zaczyna pogrążać się w chaosie: mieszkańcy popadają w szaleństwo, na ulicach pojawiają się przerażające postacie i zaczynają dziać się coraz dziwniejsze rzeczy. Gracz musi rozwiązać szereg zagadek, by wyjaśnić tajemnicze zajścia i uchronić świat przed zagładą. "World of Horror" należy do gatunku gier rougelike, w których gracz porusza się po pomieszczeniach, eksploruje lokacje, rozwiązuje zagadki i walczy z potworami, zaś rozgrywka toczy się w trybie turowym.
Format wyświetlania obrazka
standardowy (864px desktop)
Kadr z gry "The World Of Horror", twórca: Paweł Koźmiński, producenci: Panstasz LLC, Paweł Koźmiński, wydawcy: Ysbryd Games, Fangamer, Playism, 2019, fot. materiały prasowe producenta
Obrazek
the_world_of_horror_1.jpg
Koźmiński inspirował się stylem gier z lat 80. projektowanych na stare komputery Macintosh i PC-88. Taka stylistyka ma dla wielu graczy wielką wartość sentymentalną – lata 80. oznaczają wspomnienia pierwszych komputerów PC, a także pierwszych gier komputerowych. Jednobitowe grafiki Koźmiński rysował myszką w programie Paint, co było czasochłonnym i żmudnym zadaniem. W rozmowie z portalem Endgadget przyznał, że ograniczenia tego programu zmuszają do kreatywności, a jednobitowa grafika pozwoliła zbliżyć estetykę gry komputerowej do estetyki komiksowej. Gra Koźmińskiego jest monochromatyczna, domyślnie czarno-biała, jednak możliwy jest wybór innej palety kolorystycznej.
"World of Horror" zyskało pozytywne recenzje na całym świecie – przez portal PC Gamer zostało okrzyknięte jednym z najlepszych horrorów roku 2023, a na portalu Metacritic zyskało ocenę 78/100 na podstawie 22 recenzji krytyków. Szczególne uznanie zdobyły retro styl, historia, grafika i klimat gry, które doceniają zarówno miłośnicy horroru, jak i wielbiciele starych gier komputerowych. Nie bez znaczenia jest też fakt, że "World of Horror" dostępne jest w japońskiej wersji językowej – Koźmiński doskonale przedstawił świat Japonii, tamtejszej kultury i pradawnych wierzeń, tak że i Japończycy dali się wciągnąć w to przerażające uniwersum jego gry.