Люди Востока
Мир Ведьмака привлекает посетителей своими топельцами, водными бабами и стрыгами, но по-настоящему брутальным его делают люди. Парафразируя Дороту Масловскую, можно сказать, что общество, в котором существует ведьмак, неприятно. Игрок на каждом шагу сталкивается с иррациональной ненавистью, ксенофобией, провинциализмом. Там полно произвола властей, тотального самодурства, тоски и нищеты. И при этом, для контраста, здесь же мы встречаем множество красивых народных обычаев, легенд и музыки.
Компьютерные создатели Ведьмака объяснили глобальному зрителю, потребителю и игроману специфику восточноевропейского мира. Наряду с характерной для массовой культуры вульгарной телесностью они показали нищету, старость, рабство. Мир Ведьмака страшен: не на визуальном, а на моральном уровне. В нем живые и меланхолические романтические истории великолепно сочетаются с модернистским катастрофическим и кризисным нарративом.
Фигура Геральта оказалась настолько емкой, что смогла вместить разные сюжетные уровни, способы визуализации, настроения, стилизации. Это заметили создатели игры и использовали этот синкретизм по полной программе. Самое ценное здесь — снисхождение к «низинным» уровням существования, приглашение на сцену невзрачных, несимпатичных людей, женщин, мечущихся между патриархатом и фанатичной жаждой эмансипации, или циничных злодеев-правителей, к которым все привыкли.