Duckie Deck szefuje Marek Przystaś. Pierwsze próby stworzenia gier dla dzieci podejmował już w 2005 roku. Duckie Deck powstała w 2012 roku i wciąż wzbogaca swoje portfolio. Działaniom firmy przyświeca chęć stworzenia aplikacji edukacyjnych dla dzieci w wieku od roku do sześciu lat, prostych w obsłudze, ale i pouczających. Sam Przystaś mówi o działaniach Duckie Deck: ''Śmiejemy się, że sprzedajemy rodzicom wolny czas i czyste sumienie''.
W projektowanie gier zaangażowany jest różnorodny zespół: obok programistów i grafików istotną rolę grają także specjaliści od psychologii dziecięcej. Przystaś podkreśla, ze gry Duckie Deck działają dwutorowo: odnoszą się do istotnych kwestii praktycznych, ucząc na przykład, jak korzystać z nocnika, a także opierają się na teorii inteligencji wielorakich, by kompleksowo rozwijać umiejętności dziecka, począwszy od odczuwania emocji , a na rozwijaniu kreatywności skończywszy. Duckie Deck dba również o wizualną stronę aplikacji, stosując kolorową grafikę, daleką jednak od infantylności.
Aplikacje Duckie Deck odnoszą się do istotnych dla małego odbiorcy zagadnień: pomagają zmagać sie z lękami czy też tłumaczą, dlaczego warto wykonywać tak trywialne czynności jak sprzątanie. ''Gotta Go!'' w sposób bezpretensjonalny i zabawny pokazuje temat wypróżniania na przykładzie sympatycznego potwora, którego należy najpierw nakarmić, a potem pomóc mu iść do ubikacji. Dzięki ''Przyjemnym potworom'', które po zapaleniu światła stają się już tylko zabawne, maluch może oswoić własne strachy, szczególnie ten jakże powszechny u dzieci, przed ciemnością. ''Karmiczka zwierząt'' pokazuje upodobania żywieniowe zwierząt, ucząc dziecko, że apetyty mogą być bardzo różne. ''Warzywniak'' z kolei uświadamia dzieciom, skąd pochodzą warzywa, jak się je uprawia, jaka drogę przechodzą, zanim trafią na talerz, jednocześnie podkreślając wagę ich obecności w codziennej diecie. Grający ma za zadanie zebrać owoce i warzywa, które następnie zjada. '''Sandwich Chef'' z kolei może zdołać przekonać do jedzenia największych niejadków, prosta fabuła polegająca na przygotowywaniu posiłku zachęca do tworzenia własnych kompozycji jedzeniowych, a atrakcyjne wzory tworzone na kanapkach zdają się przemawiać do dzieci zachęcając do przeniesienia zabawy na prawdziwe codzienne posiłki.
Mimo tak silnego nacechowania edukacyjnego Duckie Deck nie popada w protekcjonalny ton wykładu ex catedra, proponując przede wszystkim mądrą zabawę. Nie brak jednak w ich ofercie także gier eksplorujących bardziej ulotne sfery świata, jak ''Magia ładna czarująca''.
Duckie Deck współpracuje z takimi gigantami jak sieć McDonald’s. Gry Duckie Deck udostępniane są w restauracyjnych kącikach dla dzieci.
Autorka: Agata Morka, kwiecień 2015
Strona internetowa Duckie Deck: (link)
Wybrane wystawy i nagrody:
- 2014
- Polish Design in the Middle of, Dutch Design Week, Eidenhoven
- Launch Education&Kids Finals
- T-Mobile Startup Challenge
- SXSW Education Finals, Texas, USA