Content anchor
"Get even", fot. materiały promocyjne

Ścieżki dźwiękowe gier komputerowych to forma, która rozwija się od początku lat 80-tych. Już w erze komputerów ośmiobitowych muzyka do gier miała swoich klasyków, ale dla odbiorców spoza kręgów graczy pozostawała zjawiskiem marginalnym. Sytuacja zmieniała się wraz ze wzrostem prestiżu kulturowego gier i możliwości technicznych komputerów.

Więcej »
"Crysis", fot. materiały promocyjne

Po kolejnej gwałtownej zmianie otoczenia zdezorientowany – i trochę już zdesperowany – Cole Black, bohater gry "Get Even" wpatruje się w realistycznie popękane i chropowate ściany tunelu, w którym się znalazł.

Więcej »